舉個例子來說,你在游戲中建造了兩個刷鐵機,一個在你周圍六個區(qū)塊內(nèi),一個在你周圍六個區(qū)塊外。然后你掛機一個小時,結果發(fā)現(xiàn)在你周圍六個區(qū)塊內(nèi)的刷鐵機已經(jīng)產(chǎn)出了很多鐵錠,而在你周圍六個區(qū)塊外的刷鐵機卻一個鐵錠都沒有產(chǎn)出。
這樣的設定是為了優(yōu)化游戲性能,減少系統(tǒng)運行內(nèi)存的占用,讓游戲運行更加流暢。比如一次加載六個區(qū)塊要比加載一百個區(qū)塊更加輕松快捷。
另外,如果你在舊版本已經(jīng)擊敗過末影龍,你可以選擇使用指令召喚一個末影龍。使用命令/summonEnderDragon,擊敗末影龍后,系統(tǒng)會自動生成末影遺跡和傳送門。
這樣的優(yōu)化設計可以提升游戲的體驗和性能,讓玩家更加順暢地進行游戲。